Digital Lab на ПМЭФ-2026
Геймификация как глобальный тренд коммуникации
(1)
Первая была посвящена теме «Геймификация как глобальный тренд коммуникаций, развития государства и бизнеса».
Участники обсудили роль геймификации как инструмента вовлечения, обучения и продвижения продуктов, лучшие мировые практики её применения, а также вопросы адаптации игровых механик к разным рынкам. Отдельное внимание уделили интеграции геймификации в цифровые экосистемы, этическим аспектам и развитию международного сотрудничества для масштабирования успешных решений.
(1)
(2)
Вторая сессия — «Новые пути технологического взаимодействия России и ОАЭ» — объединила представителей науки, институтов развития и бизнеса двух стран: Максима Загорнова, бизнес-посла «Деловой России» в ОАЭ и президента Ассоциации малой энергетики; Дмитрия Ливанова, ректора МФТИ; Халида Аль Марзуки, вице-президента по международному развитию бизнеса группы KEZAD; Наталью Попову, первого заместителя генерального директора «Иннопрактики»; Самуэля Мао, старшего директора института и профессора Университета Халифа; Тимура Корнилова, управляющего директора по стратегическому международному партнёрству Фонда «Сколково»; Екатерину Петрову, директора по инновациям и технологическому развитию РВК; Алексея Камынина, генерального директора Челябинского завода электрооборудования.
Ключевой темой стало развитие технологического сотрудничества между Россией и ОАЭ: от совместных исследований и поддержки стартапов до масштабирования технологий, привлечения инвестиций и создания инфраструктуры для выхода инновационных решений на рынки Ближнего Востока. Главный вывод дискуссии — страны переходят от обсуждения возможностей к реализации конкретных совместных проектов.